永恒之塔2国际服是NCsoft全球直营的无阉割原版次世代MMO,主打全球同步首发、原生无和谐、自由跨区联机,是目前唯一能体验完整虚幻5新机制、全新对战体系的正统移动端版本,彻底告别传统复古MMO的陈旧玩法,本作依托虚幻5 Nanite微多边形与Lumen全局光照技术,落地手游端顶级画质细节,实现发丝动态飘动、海底光影实时变幻、天气昼夜动态更迭,搭配DLSS4高清优化,低配机型也能兼顾极致画质与稳定帧率,视觉质感碾压同类型手游,八大经典职业重构技能机制,新增背击判定、技能瞄准、走位拉扯核心玩法,守护星群体控场、魔道星三系元素爆发、剑星近战突击流派差异化极强,搭配全新灵魂刻印、阿尔卡纳星职系统,自定义养成流派千变万化。阵营体系采用创新种族分服机制,天族明亮唯美、魔族幽暗神秘,同服无内耗互杀,仅深渊跨服战场开启种族激战,45级解锁的深渊玩法可刷取深渊点数,兑换金装、红装珍稀道具,每周排名靠前玩家可解锁守护神变身特效,GVG团战策略性与观赏性拉满。搭配轻量化移动端适配,触控操作精准流畅,无广告无强制氪金,靠操作与团队配合取胜,不管是深耕硬核PVP团战、PVE副本开荒,还是佛系大世界探索养成,都能体验到全新迭代的次世代MMO沉浸乐趣。
游戏特色
【优化完善成熟稳定游戏版本】
游戏以台服、韩服作为前期测试载体,国际服上线前已修复大量早期数值漏洞、副本失衡、职业强度 bug,经济与 PVP 匹配机制经过多轮调优,开荒体验无早期版本缺陷。
【独立全球分区,与台服数据完全隔离】
划分为欧美、南美、欧洲、日本多组独立大区,角色、装备、公会、仓库数据和台服完全不互通,无法跨区转移账号角色;跨服匹配、阵营战场仅同大区玩家互通,是独立运营的全球服务器体系。
【统一全球更新,无地区限定专属活动】
所有赛季外观、通行证、限时副本、节日活动全大区同步上线,不会推出仅华语地区专属的限定时装、礼包;版本更新、职业平衡调整统一推送。
【多语言内置标准简体中文文本】
系统原生搭载简体中文翻译,任务剧情、技能说明、商城界面文字贴合大陆用语习惯,同时内置英、日、德、俄等十余国语言;台服仅提供繁体中文,无简体切换选项,适配全球各地玩家。
【适配海外通用多元支付渠道】
商城支持国际信用卡、海外第三方支付工具等全球主流充值方式,面向海外旅居玩家设计支付体系;没有台服专属本地点数卡、支付宝直充通道,充值规则贴合全球地区通用标准。
永恒之塔2国际服职业
1、杀星
杀星拥有全职业最快的攻速,操作上限很高,主要依靠暴击伤害和背部攻击,杀星打背天生比别人高百分之十五的加成,平A点满还有必定暴击的效果,可以说是单人boss秒伤最高的职业。缺点是由于需要操作,导致需要很长的练习。杀星的属性PVE无脑堆攻击和所有的物理加成,PVP堆回避。
2、守护星
虽然作为T位,但是他的手感并不僵硬,攻速也比较快,打击感略逊于剑星。守护星不仅可以保人,而且自身的输出也不低,开荒方面守护星是团队必备职业,没有守护都开不了本,所以平民玩家可以试着玩一下。守护的属性根据技能效果来看,对最大生命的收益很高,因为有很多百分比回血的技能。
3、剑星
剑星拥有全职业最强的打击感和最爽的聚怪群攻,但是技能动作比较慢,还有不少站桩技能。而且剑星的技能动画比较长,导致打boss的秒伤比较低。但是PVP的剑星比较厉害,其技能全部都自带吸血和锁血,不死的同时还能一套连招把血回满。剑星技能是吃暴击的,所以属性优先堆物理暴击。
4、魔道星
拥有多种形态的魔法,只是因为远程打击感不如近战,而且部分魔法技能是站桩,需要点特化才可以移动释放。魔道根据特性可以堆火和水属性攻击。
5、治愈星
游戏中的奶妈角色,打击感比较弱,前期伤害比较刮痧,单人游玩可能会比较折磨。但是PVE和PVP比较厉害,治愈星有唯一的复活技能,而且治疗效果也很不错,属于和守护星一个地位打副本必带。治愈星可以堆土和风属性攻击,还有减冷却和所有魔法相关的增益。
6、弓星
弓星目前不管是技能形态,还是刷怪效率均体现全能,是五边形战职业,塔2的弓星的隐身技能有着在特化升级后长达20秒的持续时间,以及高移速,战斗期间可以使用的特点,保证其在PVP以及部分PVE的生存,潜行状态下攻击必定暴击的特点,让弓星这个依赖暴击的职业有着较高的爆发,装备成型后伤害很高。缺点是由于是输出职业,装备打造成本比较贵,可能需要氪金才可以玩的很好。
更新日志
v1.0.34版本
优化游戏体验







永恒之塔2国际服主打全球玩家同服混战,语言自带多语言切换,不用局限繁体,不同国家玩家扎堆野外抢资源、空战对轰,阵营对抗氛围感直接拉满,版本更新速度最快,新副本、新职业、时装坐骑都会率先上线,捏脸、服饰款式融合多国审美,小众特色外观特别多,不用拘泥单一地区圈子,组队能结识各国玩家,交易市场流通道具品类更丰富。