西奥小镇官方版是一款像素风格城市建设与经营模拟游戏。在这个迷人的虚拟世界中,玩家化身市长,自由规划和打造属于自己的城市。你可以建造住宅、商店和各类设施,还需积极管理资源以维护城市的繁荣。关键在于合理分配区域,构建交通网络,以及应对突如其来的自然灾害和环境问题,社区的安全与幸福感。游戏中你将体验到从小镇到大都市的成长历程,亲手设计知名地标,并观察居民们日常生活的细致描绘。这款小体积却玩法丰富的游戏还支持联网互动,让你与全球玩家分享建设经验和技巧。
游戏特色
1、玩家可以通过划分区域来分别建造各种建筑,这对于玩家来说是一种全新的体验;
2、多种不同的地图场景可以选择,更多地图带来了更多的挑战让玩家感受乐趣;
3、非常不同的模式选项让玩家可以自由进行发挥,在这里建立属于你的城镇;
4、像素风格的城市建设游戏玩法,在游戏中有自己的管理和建设流程。
西奥小镇官方正版手游玩法指南
一、开局:创建你的第一座城市
1、新建城市流程
(1)从主界面点击「单独城市」→「新建城市」,进入创建页面。
(2)设置城市名称 / 市长名:自定义你的城市 ID。
游戏模式:新手强烈推荐「简单模式」,开局直接获得 100K 初始资金,降低建城难度。
行驶规则:根据习惯选择「靠左 / 靠右行驶」,国内玩家选靠右更顺手,点击「开始」,正式进入你的西奥小镇!
2、熟悉界面
(1)开局会弹出欢迎提示,关闭后你会看到:
(2)左侧工具栏:包含建造、运输、地图、设置等核心功能
(3)底部状态栏:显示当前资金(100K¥)、钻石、游戏时间、速度控制
(4)右上角:城市规模(开局为「独居一隅」)、满意度
二、建城第一步:从零搭建城市基础
1、地形改造:打造宜居地块
(1)点击左侧「锤子」图标→选择「地形」工具,先处理初始地块:
(2)用「平整土地」工具,把起伏的山地、水域填平,留出足够的平坦区域用于建设,「拆除」界面的红 / 蓝网格,是地形高度参考,尽量把核心区域统一到同一高度,避免道路、建筑错位预留出河流、绿地等自然景观,提升后期城市满意度。
2、核心基建:市政厅是一切的起点
(1)从「公共」分类中找到「市政厅」,这是城市的核心建筑,必须优先建造,市政厅会解锁后续所有建筑、服务、政策功能,建造时注意预留足够的周边空间建造完成后,资金会扣除少量费用,正式解锁城市运营权限。
3、基础配套:满足居民的核心需求
(1)市政厅解锁后,按「住宅→道路→水电→服务」的顺序建设,避免居民流失:
道路先行:从「运输」分类中铺设基础道路,连接市政厅和未来的住宅区,道路是所有建筑的载体,没有道路无法建设。
住宅建设:在道路旁放置低密度住宅区,吸引第一批居民入住。
(2)水电供给
电力:建造发电厂(火力发电站性价比最高,适合开局),用电缆连接到住宅区。
供水:建造抽水站,用管道覆盖所有住宅区域。
注意:水电不足会直接导致居民满意度暴跌,甚至搬离城市。
(3)基础服务
消防局:避免火灾摧毁建筑,优先在住宅区附近建造。
警察局:降低犯罪率,提升居民安全感。
健康:保障居民健康,是中期人口增长的关键。
三、核心玩法:城市运营与发展
1、人口增长:从「中等城镇」到「大都市」
(1)人口是城市发展的核心,每达到一定规模,会解锁新的建筑、政策和区域为「中等城镇」,后续会解锁更多功能。
提升人口的关键:
持续建设中高密度住宅区,满足不同收入居民的需求。
完善教育、医疗、交通、娱乐等配套,提升满意度(满意度越高,人口增长越快)。
合理规划商业区、工业区,提供就业岗位,避免居民失业。
2、附加功能:加速城市发展
(1)点击界面中的「附加功能」,可以用钻石购买增益效果,适合快速发展:
时间加速:时间大师(20 钻 / 10 分钟)、时间法师(110 钻 / 1 小时),直接跳过等待时间
建造加速:更快的建造时间,大幅缩短建筑工期
双倍收入:200 钻 / 2 小时,税收、商业收入翻倍,快速积累资金
新手建议:优先用钻石买「双倍收入」,快速攒钱,再用时间加速推进建设
3、经济系统:赚钱与花钱的平衡
(1)收入来源
税收:通过调整税率获得稳定收入(税率过高会导致居民搬离,建议保持 5-8% 的合理区间)。
商业 / 工业税收:商业区、工业区会带来额外的税收收入。
钻石:通过任务、成就、礼包获得,可用于加速建造、购买特殊功能,钻石可购买时间加速、双倍收入等)。
(2)支出控制
基建成本:道路、水电、公共服务的建造和维护费用。
避免盲目扩张:不要一次性建太多建筑,导致资金链断裂。
简单模式开局 100K 资金足够支撑到中期,合理规划完全不用氪金。
四、最终目标:打造属于你的繁华都市
(1)当你完成基础建设、经济稳定、人口增长后,就可以朝着「大都市」目标前进:
解锁所有地标建筑,打造城市名片,建设地铁、机场等大型交通枢纽,提升城市影响力,打造生态宜居城市,实现 100% 满意度。
游戏亮点
1、建立一个拥有数十万居民的大型城市;
2、自定义游戏速度;
3、打造大型高速公路以解决交通问题;
4、无需连接互联网-你也可以离线玩游戏;
5、逼真的交通模拟;
6、扩张你的小镇以解锁更多的内容;
7、建制著名的摩天大楼,例如世纪贸易中心或者双子塔;
8、你可以在游戏中分享城市的截图;
9、操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情;
10、从内置的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏。
西奥小镇官方正版建筑攻略指南
1、住宅区
西奥小镇中,住宅区是人口增长的根本原因。只有住宅区持续发展(包括面积增大、建筑升级等),人口才能增长。但住宅区面积增大、建筑升级并不代表着人口一定增长,这需要玩家进行合理规划,在建造住宅区的同时还要建造各个基础设施以提高居民满意度来吸引更多的人,商业区、工业区要配合住宅区的发展。在城市发展中,建议将有污染、有噪音的建筑远离住宅区,否则将降低居民满意度。
2、密集住宅区
密集住宅区相对于住宅区来说,建筑更加密集。住宅区的建筑一般低矮低级,而密集住宅区基础设施覆盖率良好则可能出现高层建筑,一般为中、高级建筑,单位面积土地的入住居民是住宅区的几倍甚至几十倍。在中后期,密集住宅区将是人口增长的主要原因。
3、商业区
地方经济发展离不开商业,商业区的主要功能是为居民提供职业,发展经济。商业区不宜过多,商业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
4、密集商业区
密集商业区与密集住宅区一样,将单位面积就业人数提高,建议城市发展中后期建造。
5、工业区
工业对于城市发展同样重要,人口、商业、工业三者相互促进,才进而引起城市发展。工业区的功能与商业区相同。但工业区具有污染性,有很大噪音,要远离住宅区和密集住宅区。同样,工业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
6、密集工业区
密集工业区对经济进一步促进,提高单位面积就业人数,建议中后期建造。
7、农业区及港口
在西奥小镇中,农业区和港口隶属于工业,为一般低级建筑。农业区不需供水,不需供电,其余区域均需供水供电,农业区相当于工业区的功能,虽价格便宜、无污染,但对经济发展成效不大。港口价格稍贵,只能在水边建造,污染大,纯属装饰,尽管对城市发展有促进作用,但单位就业人数很低。
8、交通
除插件以外,西奥小镇中的交通有公交、铁路、地铁、机场、高架铁路等,道路修建、道路装饰也属于交通行列。城市规划一定要注意道路修建,否则会造成堵车,在城中心建议修建双向四车道,仍堵车,建议道路两侧分别修建一条辅道。在城中心外围,建议修建高速以环状包围城中心,建议修建高度为“高速公路,1”,不要与一般道路在同一水平高度相交,用立交桥相连。在交通方面提高居民满意度的方式主要是建造出租车站或公交车站,一般建议修建公交车站,以获取钻石。修建公交车站时,一定要将所有区域(包括住宅区、商业区、工业区等)用绿色覆盖。铁路、地铁、机场等均属装饰,但也有提高居民满意度的功能,只是效果不如修建公交车站好。
9、服务
服务包括警察、消防、医疗、教育以及军事(军事需要钻石购买)。警察局、消防局要全方位覆盖,使地图上尽量呈现绿色。医院只需覆盖住宅区即可。教育包括小学和高等学校,小学的建造可以使贫困阶级向中产阶级转化,提高居民收入;高等学校的建造可以使中产阶级向富裕阶级转化,进一步促进城市发展。小学和高等学校都要覆盖住宅区。军事的功能是装饰,再一个功能就是发动UFO灾害时保护城市。
10、供给
供给包括电力、水、垃圾处理、葬礼服务。电力供应设施有太阳能发电站、风力发电站、煤气发电站、火力发电站、水力发电站、核电站等。
太阳能发电站无污染无噪音,建议城市发展初期建造,城市发展达到哈姆雷特时建议建造风力发电站。风力发电站无污染,但有噪音,城市发展中期建议建造煤气发电站和火力发电站,二者都有污染和噪音,有河流或湖泊,可以建造水力发电站。水力发电站无污染,但有噪音,后期可以建造核电站,建造核电站风险很大,有核污染,噪音大,建造一定要有供水,旁边要建有消防局(要通电通水),否则失火将相当于核弹的威力!
电力设施离需供电区域较远的可以用输电线连接。供水设施有水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管、净水厂等,水塔、小型供水泵、供水泵站功能是供水,水塔、供水泵站需在陆地上建造,供水泵站要连接道路,小型供水泵要建在水边,也要连接道路,下水管、净水厂的功能是减少水污染,但下水管会引起环境污染,而净水厂不会,各个供水设施要用输水管连接,各个区域要用输水管通水。
要时刻注意电力、供水设施的负荷度,以免造成供水供电无法满足需求,影响城市发展。
垃圾处理包括垃圾处理场、垃圾焚烧炉,二者都有噪音、污染,应远离住宅区,垃圾处理场要经常清理垃圾,而垃圾焚烧炉不用,每天垃圾运输量有一定限度,要合理修建。葬礼服务包括墓地、火葬场,火葬场有噪音、污染,墓地没有,但墓地要经常清理,葬礼的举行数量也有限度,要合理修建。
11、绿化
一般绿化手段是建造公园,墓地也有绿化功能,影响面积很大,所以建议建造墓地,既提高葬礼服务满意度,又解决绿化问题,一举两得,而绿化的目的是提高居民对环境的满意度。
12、体育
体育设施包括篮球场、网球场、足球场、橄榄球场、游泳馆、体育场,绿化中的沙滩也有体育功能,篮球场、网球场是城市发展初期建造的,足球场、橄榄球场为中期建造,游泳馆、体育场为后期建造。建议尽量建造游泳馆和体育场以提高居民满意度。
13、宗教
宗教类别有两种:伊斯兰教和基督教,建筑类型就是清真寺和教堂,建造两种宗教类型的建筑无异,不会对城市产生实质性的影响,尽量覆盖住宅区,提高居民满意度。
14、税务
收税是金钱的主要来源,但过高会降低居民满意度,税额要合理。初期可以稍高,7%左右,往后需逐步降低,4%~5%。
15、管理
管理中有多个市政厅,但无实质性作用,只是为了提高游戏可玩性。
16、奖励
游戏中的奖励一般起装饰作用,雕塑、村庄广场、老荷兰风车、灯塔有绿化作用,广播站在教育、文化方面有作用,游艇港在运动方面有作用。
17、城区规划
网格状规划:道路纵横相交,如同网格一般。(同洛杉矶)
环状规划:以某个区域为中心,道路呈环状包围(同北京)
随意规划:规划道路不一定要死板,随心所欲,自己爱好如何便好。
更新日志
v1.12.73a版本
提升性能和内存使用效率
优化影响力计算
缩短城市加载时间
优化用户界面和文本渲染
优化插件下载
添加音乐导出选项
添加在线模式下的自助交易功能
添加双指轻击取消工具功能
更新翻译和依赖项
修复各种崩溃问题
修复交通和寻路问题
修复插件相关问题





